[/a/] [/b/] [/c/] [/e/] [/f/] [/m/] [/p/] [/t/] - [Домой] [NIC] [SSL] - [Управление]

[Вернуться к доске]
Постинг ответа
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Ссылка
Тема
Комментарий
Изображение Еще файл
Или рандом
Изображение 2 Еще файл
Изображение 3
Каптча
Пароль (для удаления постов и картинок, а также редактирования)

384456 No.5317   [] []

Песедка стримит 10 часовой стрим, на котором моргает экран и ничего не происходит. атмосфера загадочности и спама в чате. Что же это будет? говно 5? Говно длс? Говно 1?
Зоонаблюдаем за говномидасами.

>> No.5326   [] []
0

Ты пытаешься сказать, что Bethesda собирается анонсировать новую игру? Можешь вообще по-человечески изъясняться? Если говном ты называешь серию Fallout, то говно это ты.

>> No.5327   []
[]

Кажется, будто только вчера качал Fallout 4. Так и не прошел до конца его, а надо бы. Как время-то летит. С другой стороны, три года - не так уж и много. Между 3 и 4 прошло семь лет, например. Неужели и вправду будут делать Fallout 5?

>> No.5328   []
[]
7053

Фанаты беседкиных фоллачей - чушкари.

>> No.5329   []
[]
0

>>5328
Чего так толсто?

>> No.5330   []
[]

>>5328
Откуда столько ненависти? Моим любимым FO всегда останется первый, но и третий весьма неплохо зашел. Четвертый я считаю худшим в серии, но даже и он сам по себе - вполне достойная игра.

>> No.5331   []
[]

f1 > скоты убийцы сеттинга

>> No.5332   []
[]

>>5330
А что там в четвёртом? Я сам только в первый-второй играл. Первый понравился больше.

>> No.5333   []
[]
0

>>5332

>А что там в четвёртом?

Ну там герой бегает по пустошам.

>> No.5334   []
[]
43697

>>5332
Там собака которая везде телепортируется за тобой.

>> No.5335   []
[]

>>5332
Там много сомнительных и сомнительно реализованных изменений. Могу назвать те, которые мозолят глаза именно мне:

  1. Полностью переделанная система прокачки, в частности, S.P.E.C.I.A.L. Если раньше она была чем-то вроде нормального распределения характеристик (чем более удалено значение от 5 в любую сторону, тем меньше его вероятность, что-то вроде IQ) и отражала специализацию персонажа, то в FO4 это просто баллы, которые добавляются с каждым уровнем. Еще упразднены навыки в пользу перков - но это нововведение я бы не назвал однозначно плохим - кое-где в этом действительно есть смысл.
  2. Озвученный главный герой. И в диалогах выбираются не фразы, а темы для разговора. Мне не нравится, потому что теряется отождествление себя с героем. И еще частенько при выборе темы персонаж говорит совсем не то, что сказал бы я. Не очень приятно.
  3. Строительство поселений. Сама по себе идея прекрасная, но реализация - пиздец. Как будто просто прикрутили в Fallout геймплей от стратегии - строишь здания из ресурсов, назначаешь крестьян на добычу и т.д. И если в стратегиях это выглядит нормально, то от первого лица такая абстрактная система выглядит абсолютно уебищно.
  4. Сама система ресурсов. Строительство зданий и крафт требуют не деталей и запчастей, а абстрактных ресурсов, в которые преображаются найденные игроком вещи. В итоге из ста карандашей можно построить бревенчатый дом, а из старых будильников можно собрать высокотехнологичный оптический прицел явно заводского вида. Очень глупое упрощение.
  5. Потом, возможно, еще что-нибудь вспомню. Это было первое, что приходит на ум.

>>5334

>Там собака которая везде телепортируется за тобой.

Ну собака-компаньон во всех есть, начиная с первого.

>> No.5336   []
[]

А вы знали, что разработчики ф3 и ф4 находятся в Мэриленде, где очень строгие законы на покупку\хранение оружия, в то время как студия разработчика нью-вегаса в Калифорнии, где законы намного более лояльны, а ещё Сойер много читал об оружии о время разработки игры. Поэтому оружие в нью-вегасе вышло по ощущениям интереснее , интенсивнее и злее, чем в ф3\ф4.

>> No.5338   []
[]

>>5317
Vyt yhfdbncz ajkkfen/ Yj afkkfen jn ,tctlrb - ujdyj!

>> No.5339   []
[]

>>5327

> Так и не доел кусок кала до конца, а надо бы.
>> No.5340   []
[]

>>5332
Там шутер про андроидов. Еще надо как в майнкрафте строить поселения из мусора и защищать их от супермутантов (которые по лору не могут плодиться, но их там тысячи). А еще искать сына.

>> No.5343   []
[]

>>5336
Еще разнообразнее. Во всем FO4 только один вид револьвера, если не считать pipe revolver. После Вегаса это смешно просто.

>> No.5345   []
[]
0

>>5338
>>5339
Какие ваши доказательства? А то только пиздеть горазды.

>> No.5346   []
[]

>>5343
Тут скорее выбор стиля, револьверы имеют намного более тесную коннатацию с диким западом, что сквозит в нью-вегасе, чем с урбанистическим постапоком ф4.

>> No.5348   []
[]

>>5346

>револьверы имеют намного более тесную коннатацию с диким западом ... чем с урбанистическим

Не соглашусь. Револьверы отлично вписываются в урбанистический антураж. Особенно ретрофутуристичный, ведь это же типа 50-е.

>> No.5349   []
[]

>>5340

> искать сына

А вот с этим проблема, андроидов пострелял, мутантов пострелял, майнкрафт построил, а сына искать нехочется.

>> No.5356   []
[]

Блин, выдумали новое убежище и короче фаллаут5.

>> No.5375   []
[]

>>5356

>выдумали

It is also mentioned in Fallout 3 and its add-on Mothership Zeta, and Fallout 4.



Удалить пост []
Пароль